Trước ngày ra mắt phiên bản Rise of the Tomb Raider vào cuối năm nay, phía đội ngũ phát triển Crystal Dynamics gần đây đã bắt đầu chia sẻ thêm nhiều thông tin đáng chú ý khác dành cho sản phẩm mới nhất của mình.
Trò chuyện với trang GamingBolt, Brian Horton, đạo diễn tựa game cho biết rằng Rise of the Tomb Raider sẽ có kích thước lớn hơn nhiều so với phiên bản reboot đầu tiên trong năm 2013. Cụ thể thì các địa điểm thám hiểm trong game sẽ có không gian rộng hơn gấp ba lần so với phiên bản trước. Bên cạnh đó thì các khu vực hầm mộ cũng sẽ có quy mô to lớn và đồ sộ hơn nhiều.
Nữ nhân vật chính Lara Croft cũng sẽ có thêm một số thay đổi quan trọng trong hệ thống di chuyển, nhất là khi gặp phải những địa thế và môi trường khác nhau. Trong Rise of the Tomb Raider, Lara còn có thể bơi lội dưới nước và leo cây để di chuyển. Horton cho biết người chơi có thể tận dụng các kỹ năng này của Lara, không những chỉ để di chuyển mà còn có thể dùng để tiếp cận và hạ gục kẻ thù một cách khôn khéo.
“Ngay khi bắt đầu phần chơi mới, nếu như Lara vẫn còn sống và người chơi không thoát khỏi game, thì khi đó mọi người sẽ được trải nghiệm một dòng chảy kéo dài liền một mạch xuyên suốt cả tựa game. Chúng tôi muốn người chơi đắm chìm vào thế giới của game trong thời gian nhanh nhất có thể, và bắt đầu hòa mình từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác trong một cách thức rất liền mạch.”